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微软谈设计:苹果风格太掉价 Metro UI是哲学
发布日期:2012-04-13 阅读次数:633 字体大小: 标签:微软苹果

  微软是一个典型的上世纪 IT 公司——巨大,实力雄厚,但是转向有点不太灵敏。而在现在,微软努力地改变自家的桌面系统和移动系统开发者老死不相来往的传统,最能反映这种努力的地方就是设计。

  微软现在的产品,特别是软件方面的产品,现在都渐渐用上了一种简约,朴素而整齐的外观:Metro。不过如果你觉得 Metro 只是 Windows 8,Windows Phone,应用市场和 Xbox Live 上的风格的话,实际上你还应该看到更多东西。微软的设计者们在最近的一次讨论中解释说,Metro 已经变成了一种设计理念,以自身的 5 个核心元素来改造微软的产品。参与这次讨论的设计者们将 Metro 描述成一种从根部开始改造微软的产品设计的哲学,并且可以让产品“变得更好。”

  Zune 和 Xbox 体验开发团队的领头人 Rochelle Benavides 表示,在 Zune 的设计中,他们意识到了,大色块这样简约的外观正是他们要寻找的新的象征,这个设计灵感现在已经贯穿到微软各种产品的最新用户界面中。

  互动娱乐部门负责人 Stuart Ashmun 指出,这种改变实际上代表着微软正在随着用户与设备之间的交互方式的改变而做出改变。设计者们总结说,微软的 Metro 设计理念实际上正是为了设计出“能让你完成必要动作的元素”、“动手最少干活最多。”

  有意思的是,这些设计者们都坚称微软的转变并没有受到苹果影响——虽然或多或少能看出 Metro 的设计风格可能有和苹果对着干的迹象。Windows Phone 设计团队成员 Jeff Fong 谈到了 Metro 的其中一条设计准则:Authentically Digital(真实的数字化)。微软希望能直接的、言简意骇的表达出信息,Windows Phone 以及未来微软产品的目标是能让用户快速地完成自己想做的事,将用户想得到的信息清晰明了地展示到屏幕上。

  在谈及苹果的 UI 时,微软的设计师们表现的颇为不屑。Jeff Fong 讽刺的形容苹果 UI 是“加上一大堆反射效果,阴影以及变换之类的效果,让人找不到重点在哪”。从整个采访来看,微软的设计师们似乎觉得跟着苹果干太掉价了,于是准备反着苹果的路线来走。

  在这次设计师的讨论中,设计师们也提到了和工程师还有开发者之间的合作,而他们比以往任何时候都要注重这一点。在未来,Metro 将会渐渐在微软的产品中扩大自己的范围,最终可能成为微软获得新生的标志。

微软谈设计:苹果风格太掉价 Metro UI 是哲学