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专访三国塔防开发商CEO:腾讯iOS用户超千万
发布日期:2011-11-04 阅读次数:794 字体大小: 标签:进步思创移动游戏开发商腾讯

进步思创CEO汤仲宁

【搜狐IT消息】(文/何峰)11月4日消息,三国塔防系列开发商北京进步思创数码科技有限公司(简称进步思创)CEO汤仲宁今日在接受搜狐IT专访时表示,公司已于9月完成A轮融资,金额在500万美元以下,由腾讯投资。

蜀传促使公司转型

进步思创去年3月创立,早期是做Web端3D游戏开发。因为爱玩塔防游戏,以及三国题材无开发者涉及,汤仲宁带领团队去年12月面向iOS平台发布塔防游戏《三国塔防·蜀传》,涉足移动游戏。三国题材手机游戏众多,但该款游戏仍脱颖而出,据汤仲宁介绍,尽管是收费游戏,这款游戏累计下载量仍有四五百万。“没有花一分钱推广”,他说。这款游戏也促成了进步思创转型成为移动游戏开发商。

随着《三国塔防·蜀传》的蹿红,时隔半年多后,延续这一三国题材,进步思创在今年7月又发布了《三国塔防·魏传》。与蜀传不同,进步思创在魏传中首次采用了内置付费模式。他透露目前这款游戏下载量在二三百万规模。

魏传接入腾讯applejuice:腾讯占大头

除了题材延续获得老用户外,魏传用户快速增长也得益于腾讯参与发行简体中文版。“在开发过程中就已经与腾讯谈好合作”,他透露道,除了承担发行,魏传接入了腾讯新推出的游戏社区平台applejuice,该平台类似苹果GameCenter,提供排行榜、成就等社交功能。在他看来,更为重要的是,接入这一平台后,除了玩家只能使用QQ号登录外,魏传导入了玩家QQ好友关系,而且玩家邀请好友玩游戏时,好友能在QQ桌面客户端收到消息弹窗。

为何交由腾讯发行呢?汤仲宁用“双方都在尝试”形容这一合作。“对于腾讯,iOS进入是新领域,要尝试各种推广方式,包括applejuice这一平台;对于我们,毕竟是单击游戏,也是首次尝试新支付”,他说,“另外,导入腾讯大规模的用户也是很不错的。”据他透露,腾讯在iOS设备和QQ的交集用户是1000万,也就是指曾用iOS产品登陆腾讯产品的用户有1000万。

此外,他表示,进步思创产品型公司,95%人员是产品技术人员,没有市场推广人员。腾讯全部负责魏传推广,对团队也很划算。不过,他表示,未来进步思创会考虑在推广上做些努力。

他透露,由于合作时间不久,尚不清楚具体的付费用户情况。而对于分成比例,他表示,魏传由腾讯向苹果提交,执行苹果的分成策略,之后与进步思创进行分成。“腾讯占大头”,他称。

获腾讯投资 新游戏不局限于三国题材

他表示,公司已于9月获得A轮融资,由腾讯投资,金额在500万美元以下。

进步思创也正在开发新手机游戏。基于蜀传和魏传二款游戏海外和中国用户各占一半,他表示,新开发的手机游戏题材将不限于三国题材,会尝试魔法、科幻类。