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马化腾新解"山寨" 承诺少涉足社交游戏及B2C
发布日期:2011-10-31 阅读次数:646 字体大小: 标签:站长之家QQ马化腾交游戏B2C山寨之王

10月31日消息。在由科技博客TechCrunch联合创新工场举办的TechCrunch Disrupt大会上,腾讯公司董事局主席马化腾首次直面“山寨之王”的质疑,称这是中国互联网公司必经的阶段,但是不可持续。而腾讯最重要的创新就是对商业模式进行整合,比如创造了美国都没有的增值服务模式。

马化腾对“山寨”的回应

马化腾表示,腾讯公司一直饱受“山寨”的质疑,但是可以看到的是中国甚至欧洲一些国家的互联网公司历史很短、人才缺乏,因此最初最主要的产品灵感都来自美国、来自硅谷,这是必经的一个阶段,就像国内很多传统行业的发展路径一样。但是这种模式不会继续持续下去,“因为如果不建立自己的创新基因,互联网公司无法持续保持领先地位”。腾讯公司并没有一味模仿、抄袭,比如以独立的IM功能切入来支撑整家公司,这在美国的IM服务中是不可实现的;将PC上的QQ功能推广到手机设备上,还有将QQ秀形象、休闲游戏与IM服务相结合等,“因此我们最重要的创新是对商业模式进行整合,比如在腾讯公司营收中占比较高的增值服务模式,之前在硅谷也没有先例。”

很典型的例子是,腾讯公司之前在看到农场、牧场类的社交游戏流行之后,本来内部想开发做一款类似的游戏,但是当时压制住了欲望,而是引入了外部团队的产品,后来证明这种形式不仅速度更快、而且给腾讯和合作伙伴都带来了不错的收益。因此腾讯之后在社交游戏领域,大概有80-90%的内容都将由外部开发者提供。只是目前腾讯已经在建立一套标准化接入机制,而不需要再像之前一样逐一去和开发者进行沟通。

少涉足社交游戏及B2C

马化腾表示”我们也有很多的收入来自于合作伙伴,但是可以说不是一个以平台方式开放,而是我们单独跟每一家公司谈,比如说游戏开发商,跟他谈,专门有一个接 口接进来,这是一个早期的模式。未来我们希望把这个变成标准化的流程,能够让一个人,甚至几个人的公司遵照我们的流程,只要他有一个好的创意都能创造出一 个好的产品,甚至上百万人、上千万人的喜欢的游戏,能够在我们的平台流行起来。我觉得特别是在平台开放的前提下,才能够做到这一点。“

另外,在电子商务方面,腾讯公司将致力于打造大型的Shopping Mall如QQ网购平台,通过与各个垂直领域的B2C网站战略合作,来加大布局,而不会选择自己去做单独的B2C网站。“腾讯从一个IM公司开始逐步向带有SNS性质的开放平台转型,我们已经具备开放的能力,也希望能够和开发者建立更深入的合作关系。”

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